NBA2K19动作投篮及人物辨识度评价 2K19初体验心得分享


NBA2K19动作投篮及人物辨识度评价 2K19初体验心得分享

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NBA2K19游戏性如何?很多玩家体验后对游戏的评价还是不错的 , 这里给大家带来了“nantian”总结的NBA2K19动作投篮及人物辨识度评价 , 还在纠结到底买不买的小伙伴快来看下这位玩家的评价吧 。
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动作投篮及人物辨识度评价
一是动作衔接确实更流畅了
尤其是小学生的各种风骚运球 , 较上一代有很大的提升:之前感觉比较明显的动作之间卡顿(不知是不是只有我有这种感觉)显著减少 , 有点丝般润滑的赶脚;
二是人物辨识度更高了
比赛过程中 , 竟然还看到了KD因为一个判罚想去找裁判理论 , 被格林一把抱住然后碎碎念的场景 。至于小学生上篮和三分之后的嘚瑟 , 格林扣篮或是盖帽之后的秀肌肉 , 已经习惯地认为是2k系列的常规操作了;
三是投篮操作更合理了
上篮中出手时机和空位情况的平衡做得比较好:在真实看比赛的时候该进的球 , 即使出手时机不太理想也会进 。而强投的神仙球 , 要想进的话能力、出手时机都是重要因素 。
总体来讲 , 2K系列还是稳步地在提升作品质量 , 之前听到的19相对于18变化不大的传言看来不实 , 此代作品总体表现不错 。
NBA2K19动作投篮及人物辨识度评价给大家分享完毕 , 如果大家还有其他不同的感受 , 比如运球或是画面等方面 , 欢迎大家评论区留言 。

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